Projecten
DesignBrandingSpelComing soon

Kroonslag

Een strategisch slagenspel voor 2 tot 4 spelers. Bouw je kasteel, train soldaten en sloop de muren van je tegenstanders. De laatste speler met een muur overeind wint.


Kroonslag logo

Kroonslag is een strategisch slagenspel over het bouwen van een koninkrijk. Je wint slagen, bouwt daarmee je muren, traint soldaten en valt daarna de kastelen van je tegenstanders aan. Wie als laatste nog minstens een muur overeind heeft, wint.

64Kaarten
2 tot 4Spelers
4Elementen
6Levels

Het idee

Een kaartspel dat aanvoelt als een potje schaken in slow motion. Elke kaart die je wint is een keuze: bouw ik er een muur mee, of bewaar ik hem als soldaat voor de aanval. Je bent dus altijd tegelijk aan het opbouwen en aan het afbreken.

Slagen winnen, muren bouwen

De startspeler legt een kaart en bepaalt zo het gevraagde element. De rest volgt met de klok mee: hetzelfde element, een troef, of anders een willekeurige kaart. Win je de slag, dan kies je verplicht een kaart van tafel. Die wordt een muur, of een soldaat als je kasteel al vol is. Overslaan kan niet, dus soms bouw je noodgedwongen een lage muur.

De elementen

Vier elementen in een vaste cyclus. Daardoor is een lage kaart van het juiste element soms sterker dan een hoge van het verkeerde. Eerst kijk je welk element wint, daarna pas naar de waarde. Het deck telt 64 kaarten met waardes 1 tot en met 10, waarvan 3 tot en met 8 dubbel.

  • Vuur verslaat Plant
  • Plant verslaat Bliksem
  • Bliksem verslaat Water
  • Water verslaat Vuur

Soldaten en de strijd

Zodra twee spelers een compleet kasteel hebben, begint de strijd. Win je een slag terwijl je muren al vol zijn, dan wordt je gekozen kaart een soldaat. Die moet eerst een ronde trainen voordat hij mag aanvallen. Een soldaat sloopt muren van het element dat hij verslaat. Gaat een muur niet in een keer kapot, dan blijft de soldaat ervoor liggen tot die alsnog sneuvelt.

Kroontjes en kruisjes

Sloop je een muur volledig, dan krijg je een kroontje en legt je tegenstander een kruisje op die plek. Een kapotte muur is permanent weg. Een kroontje bewaar je op je boostkaart en zet je later in als +1 op een muur of soldaat. Er zijn 16 kroontjesfiches en 16 kruisjesfiches in de doos.

De boostkaart

Aan het begin krijgt iedereen een gedekte boostkaart. Die draai je pas open zodra je kasteel compleet is. Win je een soldaat in het element van je boostkaart, dan krijgt die een superkracht: hij mag twee keer aanvallen. Een kleine gok aan het begin die later het verschil kan maken.

Battles

Leggen twee spelers exact dezelfde kaart, zelfde element en waarde, dan ontstaat er een battle. Beiden leggen een nieuwe kaart bij en strijden door tegen de eerst gelegde kaart van de ronde. De winnaar van de battle wint de hele slag.

Levels

Kroonslag loopt op van een snelle beginnersversie naar de volledige versie met kroontjes en boosts. Zo kun je het spel aan iedereen uitleggen en steeds een laag toevoegen.

LevelElementenHandMurenKroontjesBoost
1 · Beginner3 (geen Bliksem)33NeeNee
23 (geen Bliksem)44NeeNee
3444NeeNee
43 (geen Bliksem)33JaJa
5 · Volledig444JaJa
Ghost mode

Een variant die je op elk level kunt leggen: alle muren en soldaten worden gedekt gespeeld. Je moet zelf onthouden waar wat ligt en welke waarde het heeft. Word je aangevallen, dan mag jij controleren of de muur het overleeft.

0:00 / 0:00
Een potje Kroonslag, prototype gespeeld met kaarten van Yirmi Bir

Waar we nu staan

De regels staan en het spel speelt lekker. We hebben het prototype getest met kaarten van Yirmi Bir, puur om de balans en het ritme te voelen. Het logo is af. Nu zijn we de echte kaarten aan het ontwerpen, met een eigen vormtaal voor de vier elementen.